Formation
Illustrator Perfectionnement

Cette formation vous permettra de mieux maîtriser les outils et les commandes du logiciel Illustrator.

01
Pour qui ?
Public visé

Graphiste, maquettiste et toute personne souhaitant apprendre à approfondir ses connaissances sur Illustrator.

Prérecquis

Avoir suivi le stage "Illustrator Initiation" ou posséder des connaissances équivalentes.

02
Les
Objectifs
Objectif 1
Maîtriser les fonctions avancées pour les effets et adaptations 3D
Objectif 2
Utiliser et personnaliser les bibliothèques et les nuanciers
Objectif 3
Vectoriser le texte et les images
Objectif 4
Interagir avec les autres logiciels (InDesign, Photoshop, etc ...)
03
Le
Programme

Jour 1

Matin

Rappel des notions de base

• Les caractéristiques d’une image vectorielle

• Les principes de fonctionnement du logiciel

• Le contour et la forme d’un tracé

• Les enrichissements spécifiques : formes, nuances, symboles, styles graphiques…

• La gestion du texte : texte de point et texte captif

 

Après-midi

Enrichissements et modifications avancés

• Le principe d’utilisation de la palette aspect, des commandes effets/filtres

• Les différentes techniques pour sélectionner ou isoler une portion de tracé

• La conception de formes artistiques, calligraphiques et de motifs élaborés

• La mise en volume et la perspective des formes objets

• Les fonds perdus et les traits de coupe personnalisés. Les masques vectoriels

• Les tracés transparents

• Création, extrusion et révolution d’objets 3D

• Création de lumières et applications de textures

 

Jour 2

Matin

Couleurs et peinture

• Nuancier et bibliothèques de nuances

• Produire ses bibliothèques de motifs et de formes

• Guide des couleurs

• La peinture dynamique

 

Après-midi

Texte, tracés vectoriels et pixels

• Utiliser du texte synchronisé

• La vectorisation du texte

• La pixellisation de tracé

• La vectorisation dynamique

05
ILS EN
DISENT...
06
Des
questions ?
07
Newsletter
Une fois la formation dispensée, ce n’est pas fini. Nous continuons à vous accompagner dans votre projet en vérifiant 3 à 6 mois plus tard, que vos compétences sont acquises et que vous avez pu les mettre en pratique. Dans le cas où l’un des objectifs n’a pas été rempli, nous analysons avec vous ce qui peut être améliorer et nous vous proposons des solutions.
Cette formation vous intéresse ?

Jour 1

Matin

Rappel des notions de base

• Les caractéristiques d’une image vectorielle

• Les principes de fonctionnement du logiciel

• Le contour et la forme d’un tracé

• Les enrichissements spécifiques : formes, nuances, symboles, styles graphiques…

• La gestion du texte : texte de point et texte captif

 

Après-midi

Enrichissements et modifications avancés

• Le principe d’utilisation de la palette aspect, des commandes effets/filtres

• Les différentes techniques pour sélectionner ou isoler une portion de tracé

• La conception de formes artistiques, calligraphiques et de motifs élaborés

• La mise en volume et la perspective des formes objets

• Les fonds perdus et les traits de coupe personnalisés. Les masques vectoriels

• Les tracés transparents

• Création, extrusion et révolution d’objets 3D

• Création de lumières et applications de textures

 

Jour 2

Matin

Couleurs et peinture

• Nuancier et bibliothèques de nuances

• Produire ses bibliothèques de motifs et de formes

• Guide des couleurs

• La peinture dynamique

 

Après-midi

Texte, tracés vectoriels et pixels

• Utiliser du texte synchronisé

• La vectorisation du texte

• La pixellisation de tracé

• La vectorisation dynamique

test

Jour 1

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Rappel des notions de base

• Les caractéristiques d’une image vectorielle

• Les principes de fonctionnement du logiciel

• Le contour et la forme d’un tracé

• Les enrichissements spécifiques : formes, nuances, symboles, styles graphiques…

• La gestion du texte : texte de point et texte captif

 

Après-midi

Enrichissements et modifications avancés

• Le principe d’utilisation de la palette aspect, des commandes effets/filtres

• Les différentes techniques pour sélectionner ou isoler une portion de tracé

• La conception de formes artistiques, calligraphiques et de motifs élaborés

• La mise en volume et la perspective des formes objets

• Les fonds perdus et les traits de coupe personnalisés. Les masques vectoriels

• Les tracés transparents

• Création, extrusion et révolution d’objets 3D

• Création de lumières et applications de textures

 

Jour 2

Matin

Couleurs et peinture

• Nuancier et bibliothèques de nuances

• Produire ses bibliothèques de motifs et de formes

• Guide des couleurs

• La peinture dynamique

 

Après-midi

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• Utiliser du texte synchronisé

• La vectorisation du texte

• La pixellisation de tracé

• La vectorisation dynamique

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